A Bungie, desenvolvedora conhecida por franquias consagradas como Halo e Destiny, revelou neste sábado (12) novos detalhes sobre Marathon, seu próximo grande lançamento. O título marca o retorno de uma das séries fundadoras do estúdio, desta vez totalmente repaginada como um extraction shooter ambientado em um universo sci-fi distópico. O anúncio veio acompanhado de um novo trailer de jogabilidade, um curta cinematográfico dirigido por Alberto Mielgo (Homem-Aranha no Aranhaverso) e a confirmação de que o jogo será lançado no dia 23 de setembro de 2025.
Com versões previstas para PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC — todas com suporte completo a cross-play — Marathon será o primeiro projeto original da Bungie em mais de uma década e também seu primeiro jogo lançado como parte do ecossistema PlayStation Studios. A expectativa é alta, especialmente em meio à crescente concorrência no mercado de jogos multiplayer com serviço contínuo, e após um período conturbado para o estúdio, que incluiu demissões e reestruturações internas.
O que é Marathon?
Ambientado no planeta fictício Tau Ceti IV, Marathon coloca os jogadores na pele de “runners” — mercenários cibernéticos que aceitam contratos para explorar os restos de uma colônia desaparecida. As partidas combinam elementos PvP e PvE, onde jogadores enfrentam tanto outros competidores quanto forças de segurança automatizadas e ameaças alienígenas. A extração bem-sucedida de recursos e informações permite que os jogadores retornem com loot valioso; no entanto, uma derrota em campo significa perder tudo o que foi coletado.
Cada missão comporta até 18 jogadores, divididos em esquadrões de até três membros, embora também seja possível jogar sozinho. O tempo limitado de cada partida força decisões rápidas, enquanto eventos imprevisíveis — como mudanças climáticas e interferências eletrônicas — trazem um nível extra de dificuldade e tensão.
Mecânicas e jogabilidade
A Bungie promete que o núcleo da jogabilidade manterá o padrão de qualidade visto em Destiny, com tiroteios ágeis, física responsiva e sensação de impacto refinada. No entanto, Marathon incorpora diversas camadas táticas adicionais. Jogadores derrubados podem ser revividos por aliados, e há diferentes formas de personalização para se adaptar a situações variadas.
No gameplay revelado, quatro personagens distintos foram apresentados: Locus, Blackbird, Glitch e Void. Cada um tem habilidades específicas e pode ser equipado com modificadores, implantes e armas que influenciam diretamente o estilo de jogo. Um jogador pode, por exemplo, equipar dispositivos de camuflagem para operar furtivamente, enquanto outro pode priorizar resistência ou dano por veneno.
Além disso, o jogo incluirá armas e equipamentos raros — equivalentes aos “Exóticos” de Destiny — que proporcionam vantagens significativas e promovem diferentes abordagens táticas. Facções corporativas in-game fornecem pacotes patrocinados que garantem um equipamento mínimo viável para competir, reforçando a ideia de que loot e estratégia caminham juntos.
Progressão e conteúdo por temporadas
Diferente de outros títulos com classes fixas, a progressão em Marathon será vinculada à conta do jogador. Isso significa que a evolução ocorre de forma mais ampla, com desbloqueio de espaços adicionais no cofre, acesso a novos equipamentos, habilidades e até itens exclusivos por meio de contratos com facções. Também haverá uma “loja do mercado negro” com conteúdo desbloqueável por moeda obtida dentro do jogo.
Um dos aspectos mais discutidos é o reset sazonal dos cofres. Ao fim de cada temporada, parte ou todo o arsenal acumulado pelos jogadores poderá ser redefinido, uma medida que, segundo a Bungie, visa nivelar o campo de jogo e manter a competitividade entre novatos e veteranos. Embora compreensível do ponto de vista de balanceamento, essa decisão pode gerar resistência entre jogadores mais casuais, que tendem a se apegar à progressão a longo prazo.

Além do conteúdo padrão, o jogo terá modos ranqueados, desafios de alto risco e eventos comunitários. Há também indícios de uma narrativa sazonal que evolui com o tempo, e possíveis referências ao Marathon original, lançado em 1994, sugerem conexões que devem agradar os fãs antigos da franquia.
Expectativas e desafios
Marathon chega em um momento decisivo para a Bungie. Após o desempenho abaixo do esperado de Destiny 2 nos últimos anos, e diante da concorrência crescente no segmento de jogos multiplayer como serviço, o estúdio aposta em um projeto que une suas maiores fortalezas: jogabilidade de qualidade, construção de mundos envolventes e um ciclo de jogo viciante.
No entanto, o sucesso de Marathon dependerá de sua capacidade de se destacar em um gênero já saturado e de manter uma comunidade ativa ao longo do tempo. Títulos como Escape from Tarkov, The Cycle: Frontier e Warzone já exploram a fórmula de extração com sucesso variado. A grande incógnita é se a Bungie conseguirá equilibrar profundidade, acessibilidade e longevidade.
Preço e data de lançamento de Marathon
Marathon será lançado oficialmente em 23 de setembro de 2025. A Bungie ainda não confirmou se o jogo será gratuito para jogar (free-to-play) ou se será vendido a preço cheio, mas há forte especulação de que o modelo adotado será o gratuito, com monetização por meio de passes de temporada, cosméticos e conteúdos extras. Essa estratégia seria semelhante à adotada em jogos como Fortnite, Call of Duty: Warzone e Destiny 2, visando alcançar uma base ampla de jogadores.
Além do lançamento, a Bungie também confirmou um teste alfa fechado, que terá início em 23 de abril. O acesso será limitado, mas representa a primeira oportunidade para jogadores testarem o sistema de progressão, as mecânicas de combate e a estrutura geral do jogo. Mais detalhes sobre como participar devem ser divulgados nos próximos dias nos canais oficiais da Bungie.
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